myGifCnt = 8;             // ボタン画像の総数をセットします
myGifTbl = new Array(     // ボタン画像テーブルを作成
   "./img/text1_a.gif",          // [0] new
   "./img/text1_b.gif",          // [1] new
   "./img/text2_a.gif",          // [2] 立型
   "./img/text2_b.gif",          // [3] 立型
   "./img/text3_a.gif",          // [4] ポンプ
   "./img/text3_b.gif",          // [5] ポンプ
   "./img/text4_a.gif",          // [6] 魚体
   "./img/text4_b.gif"           // [7] 魚体
);
mySrcTbl = new Array( myGifCnt ); // 画像データをメモリに読み込むテーブル定義
for (i=0; i<myGifCnt; i++){       // 画像データ数分ループする
  mySrcTbl[i] = new Image();     // 画像バッファ生成
  mySrcTbl[i].src = myGifTbl[i]; // メモリに画像データを取り込む
}

function myChange( myBtnNo , myTblNo ){  // 画像変更関数
  document.images["myBtn"+myBtnNo].src = mySrcTbl[myTblNo].src;
}

